Варианты реализации — различия между версиями
(не показана одна промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Аудио_и_видео_звонки_из_информационных_терминалов_и_банкоматов|Наверх]] | + | {|cellpadding="10" cellspacing="0" border="0" |
+ | | [[Аудио_и_видео_звонки_из_информационных_терминалов_и_банкоматов|Наверх]] | ||
+ | | [[Подключение к COM-объекту|Подключение к COM-объекту>>>]] | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
Компьютер, на котором осуществляется запуск ПО с интегрированной библиотекой, в дальнейшем именуется ТЕРМИНАЛ. | Компьютер, на котором осуществляется запуск ПО с интегрированной библиотекой, в дальнейшем именуется ТЕРМИНАЛ. |
Текущая версия на 11:05, 1 апреля 2014
Наверх | Подключение к COM-объекту>>> |
Компьютер, на котором осуществляется запуск ПО с интегрированной библиотекой, в дальнейшем именуется ТЕРМИНАЛ.
Для использования необходимо обеспечить возможность создания TCP-канала к серверу с порта 5060, используя который библиотека передает XML-структурированную информацию о поступающем вызове, а также коды подтверждения. В противном случае вызов будет отвергнут сервером.
В каждый момент времени в одном процессе на терминале может быть активной лишь одна голосовая сессия (1 sip-транк). Для осуществления нового вызова необходимо прекратить предыдущий.
На терминале должно присутствовать хотя бы одно звуковое устройство для вывода звука (динамик) и одно звуковое устройство для ввода (микрофон). Для видео-звонка необходимо наличие доступной IP-камеры.
Рассматриваемый тип интеграции подразумевает подключение библиотеки к стороннему ПО. Существует несколько вариантов возможного использования:
- Подключение через COM (работает только со звуковыми данными).
- Подключение напрямую к библиотеке native win32 (работает со звуковыми данными и позволяет использовать видео-режим, однако работа с камерой возлагается на сторонее ПО, библиотека лишь кодирует и пробрасывает передаваемое изображения через сеть).
- Подключение библиотеки .NET (работает со звуковыми и видео данными, подключение к камерам реализовано внутри).
В этом разделе: